L’artiste Sprios Hadjidjanos utilise des images numérisées d’objets et avec des algorithmes en extrait les informations de densité des couleurs qui sont transformées en informations de relief avant d’être imprimées en trois dimensions.
Pour le dire plus simplement, plus une zone d’une image a ses couleurs qui sont sombres et saturées plus elle apparaîtra épaisse sur la sculpture finale.